2015~2016前端知识体系

2016/03/01 jscssfrontend

总结了下前端这两年的主流技术,大部分技术在我的博客里有较深入的研究学习,对应技术博客地址:http://ouvens.github.io ,博客持续更新中,欢迎大家关注~

# 一、框架与组件

# bootstrap等UI框架设计与实现

  • 伸缩布局:grid网格布局

  • 基础UI样式:元素reset、按钮、图片、菜单、表单

  • 组件UI样式:按钮组、字体图标、下拉菜单、输入框组、导航组、面包屑、分页、标签、轮播、弹出框、列表、多媒体、警告

  • 响应式布局:布局、结构、样式、媒体、javascript响应式

  • 第三方插件:插件管理

# jQuery、zepto使用原理以及插件开发

  • 支持amd、cmd、全局变量的模块化封装

  • $.fn.method = function(){}

# mvc/mvvm框架原理设计,vue/angular/avalon等

  • directive设计:html、text、class、html、attr、repeat、ref,可扩展

  • filter设计:bool、upperCase、lowerCase,可扩展

  • 表达式设计:if-else等实现

  • viewmodel结构设计:例如数据,元素,方法的挂载与作用域

  • 数据更变检测:函数触发,脏数据检测、对象hijacking

# polymer/angular2思想与设计思路

  • import技术

  • template和script引入方式

  • css样式命名空间隔离

  • 简单复用第三方库

# reactjs原理与使用

  • virtual dom单向数据绑定

  • js执行语法方式

  • UI由状态控制

# commonJS/AMD/CMD

  • 模块引入

  • 模块定义

  • 模块标识

  • UMD解决不同规范兼容性的问题,例如webpack封装

  • 模块懒执行(CMD)与与预执行(AMD)

# loadJs模块化加载原理与实现

  • 创建script标签,需要id映射到资源url

  • onload加载模块队列判断

  • 全部加载完成后触发

  • 加载失败问题优化

  • requirejs、modjs、seajs

# polyfill、shim原理与实现

  • polyfill提供了开发者们希望浏览器原生提供支持的功能特性

  • shim将新的API引入到旧的环境中,且仅靠旧环境中已有的手段实现

# virtual Dom、Incremental DOM

  • 1.用js对象树表示dom树结构,根据该对象树构建dom树

  • 2.状态改变时,重新构建对象,和旧的对象对比,记录两个对象树差异

  • 3.将对象树差异应用到dom中

  • 小结:js对象模拟dom(elem.js),virtual dom diff算法(diff.js)、差异渲染dom(patch.js)

  • incremental dom在状态改变时扫描旧对象树将差异直接应用到dom中

# shadow dom

  • 隔离外部环境用于封装组件:结构、样式、行为

  • 实现形式:新标签、class类属性 + 构建编译

# webwork与service Worker

  • webwork与主线程机制,on/post

  • serviceworker可作为浏览器请求代理

  • 应用场景

# ES6转ES5、Babel与ES6开发规范体系

  • ES6编码规范全

  • ES6在babel下兼容性

  • ES6在node下兼容性与性能

  • ES6新特性:看编码规范

  • aurelia ES6前端框架

# Isomorphic JavaScript

  • 同构原理

  • 同构方案 Rendr

  • nodejs: 服务器

  • hapi: 应用服务

  • backbone.js: 后台mvc

  • requirejs: 模块加载

  • jquery: dom处理

  • reactjs同构:React + Flux + Koa

# 双向数据绑定

  • 函数触发:vuejs

  • 脏数据检测:angular

  • 对象hijacking:avalon

# browserify运行原理

  • 1.从入口模块开始分析require函数调用

  • 2.根据依赖生成AST

  • 3.根据AST找到每个模块的模块名

  • 4.得到每个模块的依赖关系,生成一个依赖字典

  • 5.包装每个模块(传入依赖字典以及export和require函数),生成执行的js

# performance timing

  • performance timing api

  • performance timing 过程

  • performance timing 性能计算

  • performanceTrace库

# 组件UI与js组件规范化

  • 组件编码规范

  • 组件目录规范:组件目录与公用目录

  • 组件构建规范:构建环境支持

  • 组件模块化管理:spm,bowserify

  • 组件复用性管理

  • 第三方组件接入成本

# immutable JavaScript

# generator与promise原理与使用

# 二、构建生态

# grunt/gulp开发环境任务编写

  • 文件处理插件:html、scss、js、image、font、其它

  • 优化插件:雪碧图、图片压缩、iconfont构建

  • 发布替换插件

  • 打包、压缩包插件:组件自动分析

  • 白名单配置

  • 自定义插件编写

# npm、jspm、bower包管理工具

# r.js、browserify、webpack、Rollup打包工具使用

  • 原理:根据依赖配置文件对文件进行依赖打包

  • webpack支持更多的规范打包,AMD,Commonjs

  • webpack+babel/reactjs+reflux

# fis3构建与插件开发、构建环境、fis3构建离线包

# web Component:rosetta-org、x-view、Q、riot、nova

# brunch构建工具

# 三、开发技巧与调试

# fiddler加willow基础组合调试

  • 常见配置与分析

  • 结合浏览器调试

# werien、vorlonjs远程调试,chrome inspect

# mockjs,F.M.S(Front Mock Server)模拟调试使用与cgi自动调试

# macha/phantomjs/casperjs/karma测试自动化任务使用

# 自动化UI测试,海豚

# node-supervior、node-inspector、karma

# 开发发布系统流程

# sublime高效插件

  • emmet工具使用、 sublimelinter、 babel snippets、 sublimeLint、 SassBeautify 、 emmet 快速编辑、 jsxlint、 SideBarEnhancements、 SnippetsMaker、 SublimeCodeIntel、 css snippets、 ColorPicker、 html/css/js Pretty、 SpinnetMacker、 DocBlockr、 MultiEditUtils、 javascript & node spinnet、 JavaScript & NodeJS Snippets、 jsLint、cssLint

# 代码自动化检查fecs

# 四、html、css与重构

# jpeg、webp、apng、bpg图片

  • 编码原理

  • 特点与优劣势

  • 适用场景

# iconfont使用与实现原理

  • 自动打包构建方法

  • iconfont兼容性写法

  • fonthello、fontawesome、icomoon.io、iconfont.cn线上工具

# 页面响应式设计

  • layout布局响应式

  • html结构响应式

  • css样式响应式

  • image媒体响应式

  • javascript响应式

  • media query与平台判断

# css重置

  • reset

  • nomalize

  • neat

# sass/compass/less/postcss常用语法与使用

  • 常用语法功能

  • 组件化UI设计管理

  • 构建工具实现方案

  • 雪碧图自动合成

  • iconfont自动接入等等

# media query与常见页面尺寸了解

  • 媒体类型引入和媒体特性引入

  • device-width适应

  • retina屏幕适应

# em,rem原理与实现

  • rem计算:width*retina/10,相当于屏幕宽度为10rem

  • 字体在rem情况下仍然使用px

# code4ui、code4app、初页、maka等

  • 前端dom操作即使刷新前端页面

  • 根据dom操作生成组件config配置保存到db

  • 根据config配置使用r.js或webpack打包

  • 发布打包后输出文件

# css3动画

  • transform

  • animation

  • transiction

  • 3D加速与动画加速

  • 动画库

  • 缓动函数速查表: http://www.xuanfengge.com/easeing/easeing/

  • Ceaser: http://xuanfengge.com/easeing/ceaser/

  • cubic-bezier:http://cubic-bezier.com/

# css网格布局

  • susy

  • Responsive Grid System

  • Fluid 960 Grid(adaptjs)

  • Simple Grid

# 搜索引擎与前端SEO

  • tdk优化

  • 页面内容优化

  • 唯一的H1标题

  • img设置alt属性

  • nofollow

  • url优化

  • 统一链接

  • 301跳转

  • canonical

  • robot优化

  • robots.txt

  • meta robots

  • sitemap

  • SEO工具

  • 各种站长工具等

  • store.js、cookie.js

# UI框架

  • bootstrap、jqwidgets、semantic ui、amaze ui

  • 微信手Q ui: frozenui、weui、blend ui

  • extjs、echart图表ui

# 五、native/hybrid/桌面开发

# ionic移动开发方案

  • 运行架构

  • hybrid混合开发

  • cordova交互

  • 离线包更新

  • 性能瓶颈

# nativescript移动开发方案

# react Native移动开发方案

  • 运行架构:js引擎

  • 性能缺陷与内存泄露

  • 更新机制

  • 使用场景

# android/ios原生开发与框架

  • java

  • oc、swift

  • web与native交互

  • 屏幕旋转

  • 摇一摇

  • 录像,拍照,选取本地图片

  • 打电话,发短信

  • 电池电量

  • 地理位置

  • 日期选择

  • 开启硬件加速

# 桌面应用开发

  • nodewebkit

  • atom-shell(后改名为electron)

  • 网易Hex

  • pomelo(游戏服务器框架)

  • react desktop

  • appjs:appjs.com

# 六、前端/H5优化(另一个图已给出)

# yslow、pagespeed

# 移动web性能优化

  • 手机浏览器"省流量"原理

  • 增量更新原理及注意事项

  • 本地存储的应用

  • 加载优化

  • 图片优化

  • 单页面及路由实现

  • 业内著名站点案例分析

# 七、全栈/全端开发

# express/node club + mongodb、thinkjs等框架

# node.js直出

# 实时web开发,meteor/express.io

# MEAN(mongodb/express/angular/nodejs)

# http与http2协议、bigpipe、pipeline

# 离线缓存,cookie、localstorage、indexdb

# cdn与dns

  • 动态域名加速

  • cdn原理与cdn combo

# 八、研究实验

# WebAssembly、webTRC、typescript

# Material design规范的前端框架

  • 交互动效库

# AMP-HTML规范

  • 使用受限HTML以及缓存技术来提高移动网络中静态内容的性能

  • 添加自定义的元素代替禁用掉的元素:amp-audio, amp-img、amp-video等

# 九、数据分析与监控

# badjs数据上报

  • 捕获错误两种方法:onerror、try-catch。抽样上报,先onerror统计语法错误,如果是script error,再使用tryjs。

  • 后台统计方法、不同业务接入体系、抽样统计

  • onerror:可以捕捉语法错误和运行时错误;可以拿到出错的信息,堆栈,出错文件、行号、列号;当前页面执行的js脚本出错都会捕捉到;跨域的资源需要特殊头部支持。

  • try-catch:无法捕捉语法错误,只能捕捉运行时错误;可以拿到出错的信息,堆栈,出错文件、行号、列号;需要借助工具把function块以及文件块加入try,catch,可以在这个阶段打入更多的静态信息。

# 点击热力图clickHeat、heatMap

# js加载失败优化方案

  • 失败重发机制

  • 加载源域名服务器文件

  • https反劫持

# 百度alog数据上报

# 十、其它软技能

  • axure 原型图设计

  • xmind脑图管理

  • 效率管理

  • can i use、github

  • 知识管理/总结分享

  • 产品思维与技能

# 十一、前端技术网站

# 技术社区

  • w3c tech、w3c plus、w3 help

  • div.io、nodeParty

  • 稀土掘金、前端早读课

  • alloyteam、html5基地

  • W3 help

# 行业会议

  • segmentfault会议

  • 深js、杭js

  • GMIC(全球移动互联网大会)

  • D2、webrebuild

  • infoQ内容、Qcon、velocity

另外说明下,这里不仅仅是概念的罗列,过去也有些人有类似的总结,但是偏基础和概念罗列,没什么深度,这里有较多原理性的概述,博客有对应文章,较新热门的技术我的博客里也有很多,大家可以结合起来看,目前博客大概写了50%的总结文章。后面也会根据这个图去补齐我博客里的知识板块。

持续更新中,如果觉得不错,请点star支持下,甚至在您的团队里扩散下,谢谢~

本文转载自:http://ouvens.github.io/frontend-resource/2016/01/26/front-end-learning-list.html (opens new window)

上次更新: 2023/1/2 02:25:24