BigPipe 学习研究

2016/03/12 serverbigpipe

# 1. 技术背景:FaceBook 页面加载技术

试想这样一个场景,一个经常访问的网站,每次打开它的页面都要要花费 6 秒;同时另外一个网站提供了相似的服务,但响应时间只需 3 秒,那么你会如何选择呢?数据表明,如果用户打开一个网站,等待 3~4 秒还没有任何反应,他们会变得急躁,焦虑,抱怨,甚至关闭网页并且不再访问,这是非常糟糕的情况。所以,网页加载的速度十分重要,尤其对于拥有遍布全球的 5 亿用户的 Facebook(全球最大的社交服务网站)这样的大型网站,有着大量并发请求、海量数据等客观情况,速度就成了必须攻克的难题之一。

2010 年初的时候,Facebook 的前端性能研究小组开始了他们的优化项目,经过了六个月的努力,成功的将个人空间主页面加载耗时由原来的 5 秒减少为现在的 2.5 秒。这是一个非常了不起的成就,也给用户来带来了很好的体验。在优化项目中,工程师提出了一种新的页面加载技术,称之为 Bigpipe。目前淘宝和 Facebook 面临的问题非常相似:海量数据和页面过大,如果可以在详情页、列表页中使用 bigpipe,或者在 webx 中集成 bigpipe,将会带来明显的页面加载速度提升。

# 2. 相关介绍

  • 2.1 网站前端优化的重要性

    《高性能网站建设指南》一书中指出,只有10%~20%的最终用户响应时间是花费在从Web 服务器获取HTML 文档并传送到浏览器中的。如果希望能够有效地减少页面的响应时间,就必须关注剩余的80%~90%的最终用户体验。做个比较,如果对后台业务逻辑进行优化,效率提高了50%,但最终的页面响应时间只减少了5%~10%,因为它所占的比重较少。如果对前端进行性能优化,效率提升50%,则会使最终页面响应时间减少40%~45%。这是多么可观的数字!另外,前端的性能优化一般比业务逻辑的优化更加容易。所以,前端优化投入小,见效快,性价比极高,需要投入更多的关注。

  • 2.2 BigPipe与AJAX

    Web2.0 的重要特征是网页显示大量动态内容,即 web2.0 注重网页与用户的交互。其核心技术是 AJAX,如今所有主流网站都或多或少使用 AJAX。与 AJAX 类似,BigPipe 实现了分块儿的概念,使页面能够分步输出,即每次输出一部分网页内容。接下来讨论 BigPipe 与 AJAX 的区别。

    简单的说,BigPipe 比AJAX 有三个好处:

    • AJAX 的核心是XMLHttpRequest,客户端需要异步的向服务器端发送请求,然后将传送过来的内容动态添加到网页上。如此实现存在一些缺陷,即发送往返请求需要耗费时间,而BigPipe 技术使浏览器并不需要发送XMLHttpRequest 请求,这样就节省时间损耗。

    • 使用AJAX时,浏览器和服务器的工作顺序执行。服务器必须等待浏览器的请求,这样就会造成服务器的空闲。浏览器工作时,服务器在等待,而服务器工作时,浏览器在等待,这也是一种性能的浪费。使用BigPipe,浏览器和服务器可以并行同时工作,服务器不需要等待浏览器的请求,而是一直处于加载页面内容的工作阶段,这就会使效率得到更大的提高。

    • 减少浏览器发送到请求。对一个5亿用户的网站来说,减少了使用AJAX额外带来的请求,会减少服务器的负载,同样会带来很大的性能提升。

    基于以上三点,Facebook 在进行页面优化时采用了BigPipe 技术。目前淘宝主搜索结果页中,需要加载类目,相关搜索,宝贝列表,广告等内容,前端这里使用php 的curl 的批处理来并发的访问引擎获取相应的数据,并进行分步输出。这种模式还是与bigpipe有些不同,这点后面会讲到。一般来讲,在页面比较大,而且比较复杂,样式表和脚本比较多的情况下,使用BigPipe 来优化输出页面是比较合适的。另外非常重要的一点,BigPipe 并不改变浏览器的结构与网络协议,仅使用JS就可以实现,用户不需要做任何的设置,就会看到明显的访问时间缩短。

# 3. 目前的问题

接下来讨论现有的瓶颈。面对网页越来越大的情况,尤其是大量的css 文件和js 文件需要加载,传统的页面加载模型很难满足这样的需求,直接结果就是页面加载速度变慢,这绝不是我们希望看到的。目前的技术实现中,用户提出页面访问请求后,页面的完整加载流程如下:

  1. 用户访问网页,浏览器发送一个HTTP 请求到网络服务器

  2. 服务器解析这个请求,然后从存储层去数据,接着生成一个html 文件内容,并在一个HTTP Response 中把它传送给客户端

  3. HTTP response 在网络中传输

  4. 浏览器解析这个Response ,创建一个DOM 树,然后下载所需的CSS 和JS文件

  5. 下载完CSS 文件后,浏览器解析他们并且应用在相应的内容上

  6. 下载完JS 后,浏览器解析和执行他们

图1

完整流程见图1,图中左侧表示服务器,右侧表示浏览器。浏览器先发送请求,然后服务器进行查找数据,生成页面,返回html 代码,最后浏览器进行渲染页面。这种模式有非常明显的缺陷:流程中的操作有着严格的顺序,如果前面的一个操作没有执行结束,后面的操作就不能执行,即操作之间是不能重叠。这样就造成性能的瓶颈:服务器生成一个页面的内容时,浏览器是空闲的,显示空白内容;而当浏览器加载渲染页面内容时,服务器又是空闲的,时间与性能的浪费由此产生。

图2

考虑图2 中现有的服务模型,横轴表示花费的时间。黄色表示在服务器的生成页面内容的时间,白色表示网络传输时间,蓝色表示在浏览器渲染页面的时间。可以看出,现有的模式造成很大的时间浪费。 考虑图3 中的情况,图中绿色表示服务器从春储层取查数据花费的时间,在海量数据下,当执行一条很费时的查询语句时(如下图右侧),服务器就就阻塞在那 里没有其他操作,而浏览器更是得不到任何反馈。这会造成非常不友好的用户体验,用户不知道什么原因使他们等待很长时间。

图3

# 4. BigPipe思想与原理

面对上述问题,我们看下 BigPipe 的解决办法。BigPipe 提出分块的概念,即根据页面内容位置的不同,将整个页面分成不同的块儿 – 称为 pagelet。该技术的设计者 Changhao Jiang 是研究电子电路的博士,可能从微机上得到了启发,将众多 pagelet 加载的不同阶段像流水线一样在浏览器和服务器上执行,这样就做到了浏览器和服务器的并行化,从而达到重叠服务器端运行时间和浏览器端运行时间的目的。使用 BigPipe 不仅可以节省时间,使加载的时间缩短,而且可以同过 pagelet 的分步输出,使一部分的页面内容更快的输出,从而获得更好的用户体验。BigPipe 中,用户提出页面访问请求后,页面的完整加载流程如下:

  1. Request parsing:服务器解析和检查http request

  2. Datafetching:服务器从存储层获取数据

  3. Markup generation:服务器生成html 标记

  4. Network transport : 网络传输response

  5. CSS downloading:浏览器下载CSS

  6. DOM tree construction and CSS styling:浏览器生成DOM 树,并且使用CSS

  7. JavaScript downloading: 浏览器下载页面引用的JS 文件

  8. JavaScript execution: 浏览器执行页面JS代码

这 8 个流程几乎与上文中提到现有的模式没有区别,但这整个流程只是一个 pagelet 的完整流程,而多个 pagelet 的不同操作阶段就可以像流水线一样进行执行了。

图4

图4 中,可以看出 BigPipe 对原有的模式进行的改进。浏览器发送访问请求,然后浏览器分步返回不同的 pagelet 的内容,具体实现将在后面介绍.考虑图5中的改进,BigPipe 打破了原有的顺序执行,将页面分成不同的 pagelet ,如此一来,所有的 pagelet 的执行时间累加起来还是原有的时间。但是, 通过叠加不同 pagelet 的不同阶段的执行时间,使总的运行时间大大减少,这就是 Bigpipe 减少页面加载时间的秘密。

图5

FaceBook的页面被分成了很多不同的pagelets,如图:

图6

# 5. BigPipe实现原理

了解了 BigPipe 的核心思想后,我们讨论它的实现原理。当浏览器访问服务器时,服务器接受请求并对其进行检查。如果请求有效,服务器端不做任何的查询,而是立刻返回一个 http request 给浏览器,内容是一段 html 代码,包括 html <head> 标签和 <body> 标签的一部分。<head> 标签包括 BigPipe 的 js 文件和 css 文件,这个 js 文件用来解析后面接收的 http response,因为后面传输的内容都为 js 脚本。未封闭的 <body> 标签中,是显示页面的逻辑结构和 pagelet 的占位符的模板,例如:

<body>
    <div></div>
    <div></div>
    <div></div>
    <div>
        <div>
            <div id="hotnews"></div>
            <div id="societynews"></div>
            <div id="financialnews"></div>
            <div id="ITnews"></div>
            <div id="sportsnews"></div>
        </div>
        <div></div>
    </div>
    <div></div>

上述模板使用 css-div 描述了页面的结构,不同的 div 标签对应不同的 pagelet,id 对应了 pagelet 的名称。将这个 response 返回给浏览器后,服务器开始对每个 pagelet 的内容进行查询,加载,生成。当一个 pagelet 的内容生成好,立刻调用 flush() 函数,将其返回给客户端,传输的数据是以 json 格式的,包括这个 pagelet 需要的 CSS 和 JS,以及 html 内容和一些元数据。例如:

<script type="text/javascript">
    big_pipe.onPageletArrive({
        id: 'pagelet_composer',
        content: '<html>',
        css: '[..]',
        js: '[..]',
        // ......
    });
</script>

其中 "content" 表示这个 pagelet 的内容,是 html 源码,特殊字符如"/"需要进行转义;"id" 表示 content 要显示的位置,即为对应的 pagelet 的 id 标签;"css" 表示需要下载的 CSS 资源的路径;"js" 表示需要下载的 JS 脚本的路径。为了避免文件路径过长,所以在前面需要对 css 和 js 文件的路径进行转换,转换后为 5 位字符串:不同的 pagelet 可能会加载同一个 css 或 js 文件,所以要避免重复下载。

虽然每个 pagelet 都有要加载的 js 文件,但是所有的 js 文件都是在最后加载,这样有利于加快页面加载速度。客户端,当通过调用 onPageletArrive(json) 函数,第一次影响传输的 JS 脚本中的函数解析了传入的 json 数据,接着下载需要的 CSS,然后把 html 内容显示到响应的 DIV 标签位置上。多个 pagelets 的 CSS 文件可以同时下载,CSS 下载完成的 pagelet 先显示。

在 BigPipe 中,js 被给予了比 CSS 和 content 更低的优先级。这样, 只有当所有的 pagelets 都显示了,BigPipe 才开始去下载 JS 文件。所有的 JS 文件都下载完成后,Pagelets 的 JS 初始化代码开始执行,按照下载完成时间的先后顺序。在这个高度并行的系统中,几个的 pagelet 所要执行的不同的阶段可以同时执行。例如,浏览器可以给两个 pagelets 下载 CSS 资源,同时浏览器可以渲染另外一个 pagelet 的内容,同时服务器仍然在为另一个 pagelet 生成 html 源码。从用户的角度看来,页面时逐步呈现的。初始的页面显示的更快,可以有效减短用户感觉到的延迟。

# 6. BigPipe实现问题讨论

  • 6.1 服务器端的并行化

    理想情况下,服务器端的实现是并行处理不同的 pagelet 的内容,这样可以提升性能。服务器并发处理多个 pagelet 的内容时,一个 pagelet 内容生成好了,立刻将其 flush 给浏览器。但是 PHP 是不支持线程,所以服务器无法利用多线程的概念去并发的加载多个 pagelet 的内容。对于小型网站来说,使用串行的加载 pagelet 的内容就已经可以达到优化的要求了。对于大型网站,为了达到更快的速度,服务器端可以选择并发的独立不同的 pagelet 的内容,具体实现有以下几种方式:

    • java 多线程。后台逻辑使用 java,可以使用 java 的多线程机制去同时加载不同的 pagelet 的内容,加载完成后加页面内容返回给浏览器。在最后的引用部分可以看到网上用 java 多线程实现的例子。

    • 使用 PHP 实现。PHP 不支持线程,无法像 java 使用多线程的机制来并发处理不同 pagelet 的内容。但是,Facebook 和淘宝主搜索的业务逻辑是用 PHP 实现的,所以我们必须考虑如何在 PHP 下完成并发处理。PHP 扩展中有 curl 模块,可以在该模块中 curl_multi_fetch() 函数进行批处理请求,把本来应该串行的请求访问并发的执行。可以这样写:

    do {
        $mrc = curl_multi_exec($mh, $active);
    }
    while($mrc==CURLM_CALL_MULTI_PERFORM);
    
    while($active &amp;&amp; $mrc == CURLM_OK) {
    
        if (curl_multi_select($mh) != -1) {
    
            do {
                $mrc = curl_multi_exec($mh,$active);
            }
            while($mrc == CURLM_CALL_MULTI_PERFORM);
    
        }
    }
    

    但是会碰到一个问题,多个请求是同时返回结果的。当所有的 pagelet 的页面请求所消耗的时间差不多时,可以达到很好的性能,但是当有的消耗时间很长(执行一条复杂的查询)的情况下,批处理就会阻塞在那里,等每个请求都返回结果了才结束。而在这段时间致服务器会阻塞在那里不返回任何内容,而浏览器更是没有响应,这样就违背了 BigPipe 的原理。另外一种实现方法是使用 stream_select 函数。跟上一种方法类似,不过可以使用 PHP5 中新增的 stream_socket_client() 函数链接而不是之前 PHP 函数中的 fsocketopen() 函数。

    while (count($sockets)) {
        $read = $write = $sockets;
        $n = stream_select($read,$write, $e, $timeout);
    
        if ($n &gt; 0) {
            foreach ($read as $r) {
                $id = array_search($r, $sockets);
                $data = fread($r, 8192);
    
                if (strlen($data) == 0) {
                    fclose($r);
                    unset ($sockets[$id]);
                }
                else {
                    $retdata[$id] .= $data;
                }
            }
    
            $retdata[$id] = preg_replace('/^HTTP(.*?)\r\n\r\n/is', <em>, $retdata[$id]);
    
            foreach ($write as $w) {
                if (!is_resource($w)) continue;
    
                $id = array_search($w, $sockets);
                fwrite($w, "GET /" . $url[$id] . "HTTP/1.0\r\nHost: " . $hosts[$id] ."\r\n\r\n");
                $status[$id] = 1;
            }
    
        }
        else {
            break;
        }
    }
    

    这样实现也可以做到服务器的并发访问,但是会碰到和上一种方法同样的问题:服务器的阻塞问题。所以,可以采用另一种方法,用多进程模拟多线程。使用 PHP 的扩展模块 pctnl 模块中的 pcntl_fork() 函数来生成子进程, 用不同的子进程去处理不同的 pagelet 的页面内容。如果子进程返回内容,则返回给浏览器。或者,修改 curl 模块。使其可以支持回调函数,当并发请求中一个请求完成时,立刻调用回调函数。这两种方法目前还在探索中。

  • 6.2 直接调用 flush 函数输出

    到这里,可能会有这样的疑问,为什服务器不直接把生成好的 HTML 内容分部 flush 返回给客户端,而是使用 json 格式传递,然后用 js 解析呢?这不是多此一举么?实际上,这也是目前主搜索前端使用的方法。我们看看使用 BigPipe 方式的两大好处:

    • 如果直接调用 flush() 函数输出 html 源码,当模块较多的情况,模块间必须按顺序加载,在 html 前面的模块必须先加载完,后面的才能加载,这样也就没办法每个模块同时显示一些内容。例如下面的 html:

      上面 3 个 div 分别代表 3 个模块,如果直接分部输出 html,服务器端必须先加载完毕 div1 模块中的内容并 flush 出去后,才能继续加载 div2 的内容,如果 flush 顺序不一样,输出的 html 结构肯定就会出问题,这样就导致前台页面没办法同时显示 3 个 loading。因为这样 flush 必须要有先后顺序。而如果采用 JS 的话,可以前台显示3 个 loading,而且不需要关心到底哪个模块先加载完,这样还能发挥后台多线程处理数据的优势。

    • 使用 JS 这种方式可以是页面结构更加清晰,管理更加方便。同时做到了页面逻辑结构和数据解耦,首先返回的是页面的结构,接着不断地返回 js 脚本,然后动态添加页面内容,而不是所有完整的 html 源码一起输出,增加了可维护性。

  • 6.3 访问者是爬虫或者访问者浏览器禁止使用 JS 的情况

    我们知道 BigPipe 使用 js 脚本加载页面,那么当用户在浏览器里设置禁止使用 js 脚本(虽然人数很少),就会造成加载页面失败,这同样是非常不好的用户体验。对搜索引擎的爬虫来讲,同样会遇到类似的问题。解决办法是当用户发送访问请求时,服务器端检测 user-agent 和客户端是否支持 js 脚本。如果 user-agent 显示是一个搜索引擎爬虫或者客户端不支持 js,就不使用 BigPipe,而用原有的模式,从而解决问题。

  • 6.4 对 SEO 的影响

    这是一个必须考虑的问题,如今是搜索引擎的时代,如果网页对搜索引擎不友好,或者使搜索引擎很难识别内容,那么会降低网页在搜索引擎中的排名,直接减少网站的访问次数。在 BigPipe 中,页面的内容都是动态添加的,所以可能会使搜索引擎无法识别。但是正如前面所说,在服务器端首先要根据 user-agent 判断客户端是否是搜索引擎的爬虫,如果是的话,则转化为原有的模式,而不是动态添加。这样就解决了对搜索引擎的不友好。

  • 6.5 融合其他技术

    除了使用 BigPipe,Facebook 的页面加载技术还融合了其他的页面优化技术,具体如下:

    • 6.5.1 资源文件的G-zip压缩

      这是非常重要的技术,使用 Gzip 对 css 和 js 文件压缩可以使大小减少70%,这是多么诱人的数字!在网络传输的文件中,主要就是样式表和脚本文件。如此可以大大减小传输的内容,使页面加载速度变得更快。具体实现可以借助服务器来进行,例如 Apache,使用 mod_deflate 模块来完成,具体配置为:

          AddOutputFilterByType DEFLATE text/html text/css application/xjavascript
      
    • 6.5.2 将 js 文件进行了精简

      对 js 文件进行精简,可以从代码中移除不必要的字符,注释以及空行以减小 js 文件的大小,从而改善加载的页面的时间。精简 js 脚本的工具可以使用 JSMin,使用精简后的脚本的大小会减少 20% 左右。这也是一个很大的提升。

    • 6.5.3 将 css 和 js 文件进行合并

      这是前端优化的一项原则,将多个样式表和 js 文件进行合并,这样的话,将会减少 http 的请求个数。对于上亿用户的网站来说,这也会带来性能的提升,大约会减少5%左右的时间损耗。

    • 6.5.4 使用外部 JS 和 CSS

      同样是前端优化的一项原则。纯粹就速度来言,使用内联的 js 和 css 速度要更快,因为减少了 http 请求。但是,使用外部的文件更有利于文件的复用,这与面向对象编程的概念很像。更为重要的是,虽然在第一次的加载速度慢一点,但 css 文件和 js 脚本是可以被浏览器缓存。即之后用户的多次访问中,使用外部的 js 和 css 将会将会更好的提升速度。

    • 6.5.5 将样式表放在顶部

      和上面内容相似,这也是一种规范,将 html 内容所需的 css 文件放在首部加载是非常重要的。如果放在页面尾部,虽然会使页面内容更快的加载(因为将加载 css 文件的时间放在最后,从而使页面内容先显示出来),但是这样的内容是没有使用样式表的,在 css 文件加载进来后,浏览器会对其使用样式表,即再次改变页面的内容和样式,称之为“无样式内容的闪烁”,这对于用户来说当然是不友好的。实现的时候将 css 文件放在 <head> 标签中即可。

    • 6.5.6 将脚本放在底部实现“barrier”

      支持页面动态内容的 Js 脚本对于页面的加载并没有什么作用,把它放在顶部加载只会使页面更慢的加载,这点和前面的提到的 css 文件刚好相反,所以可以将它放在页尾加载。是用户能看到的页面内容先加载,js 文件最后加载,这样会使用户觉得页面速度更快。Bigpipe 实现一个 “barrier” 的概念,即当所有的 pagelet 的内容全部加载好了之后,浏览器再向服务器发送 js 的http 请求。可以在 BigPipe.js 中将所有的 pagelet 所需的 js 文件的路径保存下来,在判断所有的内容加载完成后统一向服务器发送请求。

# 7. BigPipe 具体实现细节

如上文讨论的那样,具体实现如下:

当用户访问该页面时,在第一个 flush 的 Response 内容中,返回大部分的 HTML 代码,包括完整的 <head> 标签,和一个未封闭的 <body>,其中 <head> 标签中有需要导入的文件的路径,如一些公共的 css 文件和 BigPipe.js 文件,<body> 标签有页面的主要布局,第二块 flush 的内容为一段 js 脚本,处理 BigPipe 对象的生成,以及 js 和 css 文件的路径和字符串的映射

var bigPipe = new bigPipe();

bigPipe.setResourceMap({
    aaaaa: {
        'name': 'js/list1.js',
        'type': 'js',
        'src': 'js/list1.js'
    }
});

setResourceMap(json) 为 BigPipe 中的函数,功能是设置文件的映射。"aaaaa" 应该是在服务器随即生成的五位字符串,name 表示文件名称,type 为文件的类型,可以是 js 或 css,"src" 为文件的路径。在下面的页面中,就可以使用 "aaaaa" 来替代 "js/list1.js" 了,减少了复杂性。接下来 flush 的是每一个 pagelet 的内容了,例如:

<script type="text/javascript">
    bigPipe.onPageletArrive({
        id: 'list1',
        content: 'this is list 1 <\/ br> <img src = \"img13.jpg\" \/>',

        css: ['eeeee'],

        js: ['aaaaa'],

        'resource_map': {

            aaaaa: {
                'name': 'js/list1.js',
                'type': 'js',
                'src': 'js/list1.js'
            },
            eeeee: {
                'name': 'css/list1.css',
                'type': 'css'
                'src': 'css/list1.css'
            }
        }
    });
</script>

onPageletArrive(json_arrive) 也是 BigPipe 的函数,功能是动态添加页面的内容和加载 pagelet 所需的文件,函数的参数为 json 格式的数据。其参数含义是:"id" 用来寻找 pagelet 标签;"content" 是 html 页面内容,在找到对应的 pagelet 的标签之后,将 content 内动态添加到 html 页面中;"css" 为该 Pagelet 所需的 css 文件,这里的 css 文件可能在之前导入过了;"js" 为该 pagelet 所需的 js 文件,同样,有可能在之前的 pagelet 已经导入过了。在函数实现过程中,因为 js 文件是最后加载的,可以把这些 js 的路径存入到一个数组当中(去掉重复的),在最后一起加载。"resource_map" 为该 pagelet 所单独需要加载的 js 和 css 文件,同样也是 json 格式的,结构与前面的 setResource() 中的参数一样。最后 flush 的是

</body>
</html>

即为最后的标签。

# 8. 结论

经过上面的讨论,我们可以发现,使用 BigPipe 技术优化页面可以有四个好处:

1. 减少页面的加载时间

2. 使页面分步输出,改善用户体验

3. 使页面结构化,提高可读性,更加便于维护

4. 每个pagelet 都是相互独立的,如果有一个pagelet 的内容不能加载,并不会影响其他的pagelet 的内容显示。

同时,BigPipe 是一项比较新的理念, 在去年六月份才由 Facebook 的工程师提出,应该说有很大的发展空间。BigPipe 的原理非常简单,并不会引入很多额外的负担,适用范围很广,容易上手。几乎所有的网页都可以采用 BigPipe 的理念去进行优化,尤其对于是有着海量数据和网页比较大的网站,将会以低成本带来高回报。一般来讲,网站越大,脚本和样式表越多,浏览器版本越旧,网络环境越差,优化的结果越可观。

# 9. 引用与参考资料

本文转载自:http://www.searchtb.com/2011/04/an-introduction-to-bigpipe.html (opens new window)

上次更新: 2024/10/31 08:48:42